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Might & Magic Clash of Heroes angekündigt

Grund genug, einen Blick auf die lange Serie zurückzuwerfen

Might & Magic dürfte wohl jedem Gamer ein Begriff sein, egal ob Rollenspieler oder nicht. Ubisoft hat nun angekündigt, dass man die Serie auf dem PlayStation Network und Xbox Live Arcade fortsetzen werde. Das Spiel wird von Capybara Games entwickelt und soll nun den Spielern die Möglichkeit bieten, das neueste Abenteuer in voller HD Qualität zu geniessen.

Von Marco Bundi (mb)

Jon Van Caneghem - ihm verdanken wir die vorliegende Serie von Might & Magic. Der US Computerdesigner und Produzent hatte 1983 die Spielefirma New World Computing gegründet, ehe diese von 3DO 1996 aufgekauft wurde. Leider - wie wir alle wissen - geriet 3DO 2003 in Konkurs und auch New World Computing gibt es mittlerweile nicht mehr. Mittlerweile hat Van Caneghem wieder seine eigene Firma auf die Beine gestellt, Trion World Network heisst sie und der erste Titel ist - wie könnte es auch anders sein - ein Online Rollenspiel namens Heroes of Telara.

Die Anfänge von M&M

Doch genug vom eigentlichen Thema abgeschweift. Nach dem Konkurs der Firma 3DO verschwand auch M&M von der Bildfläche, bis Ubisoft die Rechte an der Serie erwarb und sie wieder neu auferleben liess. Daraufhin gab es viele Ableger der M&M Serie, darunter die Heroes Reihe oder Dark Messiah, um nur einige zu nennen.

Neun Teile bis 2002

Neben den vielen neuen Ablegern bestand die eigentliche Serie aus neun Teilen.

Der erste Teil, Might and Magic: The Secret of the Inner Sanctum, erschien 1986 für die gängigen Systeme wie Apple, Mac, Commodore 64, NES und die PC Engine. Zwei Jahre später erschien dann Might and Magic II: Gates to Another World. Im Jahre 1991 kam dann der dritte Teil auf den Markt, Might and Magic III: Isles of Terra. Während der dritte Teil noch auf vielen Videospielkonsolen wie SNES, Genesis, Sega CD oder PC Engine erschien, gab es den vierten Teil nur noch für DOS und Mac, Might and Magic IV: Clouds of Xeen hiess er. 1993 erschien sodann Might and Magic V: Darkside of Xeen. Ganze fünf Jahre mussten Fans sodann auf den sechsten Teil warten, ehe Might and Magic VI: The Mandate of Heaven auf den Markt kam. Dieser Teil erschien, wie auch die nachfolgenden, exklusiv für Windows. Might and Magic VII: For Blood and Honor erschien 1999, Might and Magic VIII: Day of the Destroyer ein Jahr später und Might and Magic IX sodann im 2002. Damit schloss die offizielle Reihe der Might and Magic Serie. Die Serie sollte aber nach dem Willen von Ubisoft weiterleben in zahlreichen inoffiziellen Fortsetzungen.



Ob Dark Messiah, King's Bounty, Heroes oder nun Clash of Heroes, Ubisoft hatte bislang ein gutes Händchen für Fortsetzungen der M&M Serie. Clash of Heroes wurde bereits für den NDS umgesetzt und ist erhältlich.

Diesmal werden wir nach Ashan entführt. Es ist eine Welt legendärer Völker. Stolze Elfen wachen über die grünen Wälder Irollans... Mächtige Ritter herrschen über die Herzogtümer des Greifenimperiums... Gelehrte Zauberer vermessen die von Oasen durchsetzten Wüsten der Silberstädte... Und die grimmigen Nekromanten sind in den Einöden von Heresh angesiedelt. Doch es gibt noch eine Parallelwelt: Sheogh, die Gefängniswelt der Dämonen. Bei den "Blutmonden" genannten Mondfinsternissen können sie ausbrechen und in Ashan einfallen. Im letzten Dämonenkrieg wurde ein mächtiges Artefakt erschaffen, die Klinge des Bindens. Die Klinge verlieh ihrem Besitzer die Kraft, Dämonen seinem Willen zu unterwerfen.

Doch als sie in die Hände der Dämonenfürsten fiel, wurde viel Gutes wieder zunichte gemacht. Nach dem Sieg über die Dämonen sollte eine Gruppe Verbündeter die Klinge hüten. Diese Elfen, Menschen und Zauberer schworen, sie zu bewachen und zu schützen. immer gab es Machtgierige, die sich bemühten, die Klinge an sich zu bringen... Jemand hat Dämonen geschickt, das Lager anzugreifen. Jemand Mächtiges, jemand, der sie kennt... jemand, der noch nicht hat, was er will.

Das Gameplay unterscheidet sich von den bisherigen M&M Titeln, strategische Entscheide werden im Vordergrund sein. Deine Reise in die Welt von Might and Magic wird dich mit Rätseln, aussergewöhnlichen Begegnungen und epischen Schlachten gegen Kreaturen konfrontieren, die es nach frischem Heldenblut gelüstet. Dein Held bewegt sich mit Hilfe eines Systems von Knoten vorwärts, also achte auf deine Schritte, da sich hinter manchen Knoten besondere Ereignisse, furchtbare Fallen oder sogar legendäre Schätze wie vergessene Artefakte oder geheime Einheiten verbergen.

Um eine Chance gegen deine Feinde zu haben, muss dein Held magische Artefakte anlegen und die mächtigste Armee aufbauen. Deine Armee wird aus Basis-, Elite- und Meistereinheiten bestehen, die alle bestimmte Grössen, Stärken und Fähigkeiten haben. Es liegt an dir, die Armee zusammenzustellen, sie mit einem geeigneten Artefakt zu kombinieren und die beste Strategie auszutüfteln, um deine Feinde zu besiegen.

Während du durch Ashan streifst, aber auch nach dem Gewinn mancher Kämpfe, wirst du neue Artefakte entdecken und Rohstoffe wie Erz, Gold und Blutkristalle finden. Mit diesen Rohstoffen können in besonderen Gebäuden neue Elite- und Meister-Einheiten gekauft werden. Schaue unbedingt überall nach, denn nur so, kannst du mächtige geheime Einheiten und versteckte Artefakte aufspüren!

Wir freuen uns auf die Umsetzung des tollen NDS Titels für die Xbox und PS3 und hoffen auch auf weitere spannende M&M Titel aus dem Hause Ubisoft.